Les règles
Le jeu de dames est un jeu de réflexion et de décision par excellence. Voici les règles de ce jeu d’affrontement et de capture, préconisé dès l’âge de 6 ans.
Le but du jeu
Deux joueurs s’affrontent dans une partie de Dames. Chacun d’entre eux tente d’être le premier joueur à capturer tous les pions de son adversaire. Il peut également gagner la partie s’il arrive à immobiliser toutes les pièces de celui-ci.
Le matériel
Pour jouer aux Dames, on utilise un damier et des pions. Le damier est un tablier carré représentant 100 cases, soit 10 cases sur chaque côté. Pour certaines variantes, ce support est divisé en 64 cases (soit 8 cases sur 8 ) ou en 144 cases (soit 12 cases sur 12).
Les cases d’un damier sont alternativement claires et foncées. Généralement, les couleurs utilisées sont le blanc et le noir. Seules les cases foncées du damier sont actives. Elles sont les seules à pouvoir accueillir les pions des joueurs. On appelle la grande diagonale, celle qui rejoint les deux cases foncées situées aux deux coins du damier. En tout, la grande diagonale présente donc 10 cases foncées. A noter que les deux premières cases de cette grande diagonale doivent être situées respectivement à gauche de chaque joueur.
Les pions utilisés au cours de la partie sont au nombre de 40 dont la moitié sont de couleur claire et l’autre moitié foncée. Ici encore, on utilise généralement des pions blancs contre des noirs. Chaque joueur possède alors l’une ou l’autre des couleurs, soit respectivement 20 pions.
La préparation au jeu
Chaque joueur choisit sa couleur. Il dispose par la suite ses pions sur les 4 premières rangées du damier, les pions étant alors face à face. On ne place pas de pions sur les cases blanches. Les deux rangées centrales sont laissées vides au début de la partie et délimitent les deux camps.
La partie
Les blancs commencent. Chaque joueur déplace ses pions tour à tour sur les diagonales, chacun avançant les siens vers le camp de son adversaire. Lors de cette phase d’affrontement, chaque joueur essaie d’avancer ses pions pour atteindre au plus vite la dernière rangée de son adversaire, afin de promouvoir ses pions en Dame. Parallèlement, il essaie au maximum de capturer le maximum de pions appartenant à son adversaire. C’est ce que l’on appelle la prise.
Le déplacement des pions
Tour à tour, les joueurs avancent leurs pions. Les pions se déplacent d’une case à une autre toujours en diagonale. Pour ce faire, il faut que la case suivante (diagonalement à gauche ou à droite) soit libre.
Si un joueur touche un pion jouable à son tour, il est obligé de le jouer autant que cela lui soit possible. Dans le cas où un joueur souhaiterait replacer correctement une de ses pièces sans vouloir la jouer, il doit préalablement annoncer : « j’adoube ».
Si un pion atteint la première rangée de cases de son adversaire, il est couronné d’un second pion et obtient le grade de Dame. Une Dame ne peut pas être déplacée tant que l’adversaire n’a pas joué au moins une fois.
Si les pions se déplacent uniquement vers l’avant d’une case à une autre (sauf en cas de prise), la dame peut en revanche avancer ou reculer et se déplacer sur sa diagonale sur autant de cases libres souhaitées.



